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Gegenschlag

Gegenschlag

Counter-Strike (abgekürzt "Counterstrike") ist eine Reihe von teambasierten Computerspielen im Ego-Shooter-Genre, die auf der GoldSource-Engine basieren und ursprünglich als Modifikation des Half-Life-Spiels erschienen sind. Insgesamt wurden fünf Versionen des Spiels in der Hauptserie veröffentlicht, von denen die letzte Counter-Strike 1.6 ist. Es gibt auch separate Teile, zum Beispiel Counter-Strike: Condition Zero (Multiplayer mit Einzelmissionen) und Condition Zero: Gelöschte Szenen (Story-Spiel), basierend auf der GoldSource-Engine, sowie Counter-Strike: Source, basierend auf der moderneren Quelle.

Counter-Strike kann nur mit echten Personen im Internet gespielt werden, das Spielen gegen Computerspieler ist einfach nicht vorgesehen. In den frühen Versionen war alles so, aber da das Spiel bei den Spielern einfach immense Popularität erlangt hat, sind Freiwillige erschienen, die viele Add-Ons dafür entwickelt haben, darunter auch Bots. "Bot" - ein Computerspieler, der das Verhalten eines echten Spielers simuliert. Er bemüht sich auch, seine Spielaufgabe zu erfüllen. Im Moment haben verschiedene Leute eine große Anzahl von Bots aller Art entwickelt. Aber Bots lernen nie die Fähigkeit, ein Gespräch und andere Dinge zu führen, die nur Menschen innewohnen. Daher wird das Spielen mit echten Menschen viel interessanter und lehrreicher sein.

Bots sind dem Spieler jedoch in Bezug auf Genauigkeit, Beweglichkeit und schnellen Verstand weit unterlegen. Sie sind einfach nicht in der Lage, komplexe taktische Bewegungen auszuführen, und manchmal gehen sie sogar in den einfachsten Situationen verloren. Wieder der Glaube, der durch die ersten Versuche, einen anständigen Bot zu schreiben, bestätigt wurde. Jedes Jahr hat sich die künstliche Intelligenz von Computerspielern verbessert. Allmählich wuchsen elementare Computeralgorithmen aus wenigen Zeilen zu riesigen Texten, deren Umfang manchmal furchterregend ist. Während der gesamten Zeit der "Evolution" ist die künstliche Intelligenz von Bots so perfekt geworden, dass die erfolgreichsten von ihnen den durchschnittlichen Spieler leicht übertreffen. Außerdem können moderne Bots auf die Befehle des Spielers hören und angemessen darauf reagieren und komplexe taktische Bewegungen ausführen, sowohl als Team als auch alleine.

Counter-Strike 1.6 ist komplett veraltet. Sie hat hässliche Grafiken, "langweilige" Spezialeffekte und im Allgemeinen ist nicht klar, warum sie sich in sie verliebt haben und sie bis heute lieben. Die Entwickler von Counter-Strike 1.6 haben sich nicht wie bei modernen "Mastern" auf Grafiken oder Spezialeffekte konzentriert. Die Entwickler dieses Spiels, ich habe keine Angst vor diesem Wort, die Legenden der Spielebranche haben sich darauf konzentriert, wie moderne Spiele nicht riechen, auf das Gameplay. Das Spiel vermittelt perfekt die Eigenschaften echter Waffen: Genauigkeit, Ausbreitung, Schaden. Dies ist kein eintägiger Schütze, bei dem Sie unter einem Kugelhagel wie Rambo laufen können. Alles hier ist wie im Leben, und eine Reihe zusätzlicher Plugins ermöglichen es Ihnen, der Realität näher zu kommen wie nie zuvor. Und den Entwicklern ist es gelungen, den Hauptnachteil von Version 1.6 gegenüber modernen Spielen in einen ernsthaften Vorteil zu verwandeln. Das Spiel wiegt etwas mehr als 200 MB und verbraucht so wenig Ressourcen, dass es sogar auf alten Computern funktionieren kann. Jedes Megabyte dieses Spiels ist es wert.

Es gibt eine Reihe von Add-Ons - Plugins zur Erweiterung der Spielfunktionen. Ja, es gibt außerdem eine eigene Sprache zum Schreiben von Plugins - Pawn. Mit dieser Sprache kann jeder Spieler ein vollwertiges Plugin oder sogar ein Add-On für das Spiel erstellen. Trotz einer derart engen Anwendung der Sprache ist sie sehr flexibel und ermöglicht die Implementierung von Aufgaben jeder Ebene und Komplexität. Meist werden kleine Ergänzungen geschrieben, die das Spiel realistischer, lustiger und interessanter machen. Neben geringfügigen Verbesserungen gibt es große Plugins, die als Mods bezeichnet werden. In der Regel enthält der Mod nicht nur das Programm selbst, sondern auch zusätzliche Ressourcen - Modelle, Skins, Maps. Mod verändert in der Regel das Gameplay radikal und diktiert seine eigenen Regeln und Bedingungen. Ein Beispiel dafür ist Zombie Mod. Die Modifikation verwandelt CS von einer Konfrontation zwischen Terroristen und Spezialeinheiten in ein Überlebensspiel, in dem sich Menschen gegen ihre infizierten Mitzombies zusammenschließen. Das Spiel gilt als beendet, wenn alle Zombies getötet wurden oder umgekehrt, alle Menschen infiziert sind und selbst zu Zombies werden.

In Counter-Strike 1.6 finden ziemlich ernsthafte Meisterschaften und Wettbewerbe mit hohen Geldprämien statt. Das ist richtig, dank der bereits beschriebenen Popularität und Handlungsfreiheit wurde das Spiel nicht nur bei Amateuren, sondern auch bei Cybersportlern immer beliebter. Jährlich finden viele Wettbewerbe auf internationaler Ebene statt. Für einige ist der Sport seit langem ein Job und eine wichtige Einnahmequelle. Was könnte besser sein, wenn Sie nur durch Spielen Geld verdienen? Aber nicht alles ist so einfach, wie es auf den ersten Blick scheinen mag. Das Niveau der Spieler im Wettbewerb unterscheidet sich enorm vom Niveau der normalen Spieler. Cybersportler trainieren nicht seltener als normale Sportler, nur alles passiert online. Trotz der Tatsache, dass viele den Sport verachten, ihn mit einer Krankheit vergleichen oder einfach nur Spielsucht betreiben, entwickelt er sich weiter. Cybersports haben auch ihre Sponsoren, Favoriten und alles, was ihren echten Kollegen innewohnt. Es ist dumm zu denken, dass so viel Geld nicht in den Sport wie in den echten involviert ist, weil dies bereits zur Norm geworden ist.

Bauer ist sehr schwer zu lernen und es gibt fast keine offizielle Dokumentation. In der Tat bietet die offizielle Website eher spärliche Informationen, die kaum als Lehrbuch, sondern als eine Reihe von Lehrartikeln bezeichnet werden können. Es gibt aber auch russische Gemeinschaften, die Autorenartikel über Pawn anbieten. Die Sprache selbst ist ziemlich einfach, ähnlich wie C. Die meisten Leute nehmen einfach den Quellcode der Plugins anderer Leute und nehmen sie Stück für Stück auseinander. Unter einem Gesichtspunkt hat diese Methode einen Vorteil gegenüber dem üblichen Lesen von Lehrbüchern von Anfang bis Ende, eine Person steht vor praktischen Aufgaben und kann die "Antworten" nicht betrachten. Aber diese Unterrichtsmethode verzögert sich manchmal ziemlich lange und der Grund dafür können elementare 2 Textzeilen sein, die Schlüsselinformationen, die einer Person so fehlen, weil es keinen Ort zum Lesen gibt.

Neue Karten können nur vom Autor von Counter-Strike 1.6 geschrieben werden. Nein nein Nein. Wie bei Plugins können Karten von jedem Spieler geschrieben werden. Dazu muss er nur einen speziellen Editor Hammer herunterladen. Hammer wird absolut kostenlos vertrieben und verfügt über alle notwendigen Funktionen und Fähigkeiten, um eine vollwertige Karte wie de_dust zu erstellen. In diesem Fall müssen Sie keine Programmiersprache lernen, alle Arbeiten mit dem Programm werden über eine grafische Oberfläche ausgeführt. Tatsächlich schreiben Sie nicht, sondern zeichnen eine Karte. Die Benutzeroberfläche ähnelt im Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche von Programmen für die 3D-Modellierung wie 3DMax. Sie haben auch 4 Fenster zur Verfügung - drei davon sind verschiedene 2D-Ebenen, und das vierte Fenster ist ein vollwertiger 3D-Browser. Sie betrachten Ihre Kreationen mit den Augen eines zukünftigen Spielers. Neben statischen Objekten unterstützt der Editor alle Arten von dynamischen Objekten, z. B. Glühbirnen, Schalter, Funkengenerator und andere. Um eine Karte zu zeichnen, sind keine besonderen Fähigkeiten erforderlich. Es gibt eine große Anzahl von Lehrartikeln im Internet. Sie benötigen lediglich eine Idee und einen Tropfen Fantasie.

Mods werden immer beliebter als der klassische Counter-Strike. Es mag nur auf den ersten Blick so erscheinen, eher gewinnt Counter-Strike immer noch die Herzen von immer mehr neuen Fans. Klassische Server sind immer voll, selbst auf den kleinsten und wenig bekannten Portalen ist es schwierig, freien Speicherplatz auf einem klassischen Server zu finden. Trotzdem sind auch Mods auf der Hut, viele von ihnen sind sozusagen den "Klassikern des Genres" ebenbürtig. In der Tat können Sie die beliebten Mods an Ihren Fingern zählen, alles andere sind nur ihre Sorten, überarbeitete Originale. Grundlegende (beliebteste Modifikationen): Counter Strike Death Match, Waffenspiel, Zombie-Mod (Zombie-Pest, Biogefährdung, Zombie-Infektion, Zombie-Schwarm), Surfen, WarcraftTFT, Diablo, Springen und Super Hero-Mod. Der Rest macht sich gerade auf den Weg nach oben. Eine detaillierte Beschreibung dieser Mods finden Sie im Internet. Alle diese Mods haben ein großes Publikum, aber glauben Sie mir, dies hatte keinen Einfluss auf den klassischen Counter-Strike, der immer noch lebt und gedeiht.

Viele Spieler sind nicht sauber und verwenden alle Arten von Software, die ihnen klare Vorteile bieten. Leider ist dies so und der Name dieses Problems ist "Cheats". Cheats sind kleine Programme, die auf der Seite des Kunden (des Spielers) ausgeführt werden und ihm oft beim Zielen oder Schießen helfen. Weniger häufig nutzen freche Personen andere Vorteile, aber die Unterstützung beim Schießen und insbesondere beim Zielen - Zielhack und visuelle Bestimmung des Wallhack-Standorts des Spielers sind am schwerwiegendsten. Stellen Sie sich vor, Sie verstecken sich hinter einer Mauer, der Feind muss rennen, ohne etwas zu ahnen, und mit Hilfe eines Wallhacks schaut er im Voraus durch die Mauer und sieht, dass Sie dort sind. Nicht fair ... Aber es gibt auch ANTI-Cheats, die den Server vor solchen List schützen. Obwohl die Cheats von Amateuren geschrieben wurden und die Profis, die Anti-Cheats geschrieben haben, gegen sie kämpfen, wird der Kampf von der "Union der Betrüger" gewonnen. Die Sache ist, dass Cheats sehr flexibel eingestellt sind und Anti-Cheat nicht "mit dem Auge" erkannt werden kann. Es arbeitet nach einem strengen Algorithmus, den der Autor des nächsten Cheats nur umgehen muss. Hier kommen Administratoren zur Rettung. Der Administrator ist eine Person mit bestimmten Berechtigungen. Er kann den Spieler mithilfe von Cheats (Cheater) visuell identifizieren und seinen Zugriff auf den Server blockieren. Daher wird auf den meisten Servern, die von Administratoren überwacht werden, der Zugang einfach blockiert.

Der Administrator ist wie ein Gott auf dem Server, er tut, was er will und hat einen klaren Vorteil gegenüber normalen Spielern. Im Prinzip verfügt der Administrator über eine Reihe von Berechtigungen und Fähigkeiten, auf die normale Spieler nicht zugreifen können. In der Regel legt der Serverbesitzer dem Administrator jedoch eine Reihe bestimmter Pflichten, Regeln und Einschränkungen auf, die es ihm nicht erlauben, sich "willkürlich" zu verhalten. Immerhin ist der Administrator das Gesicht des Servers. Wer auf einem Server spielt, auf dem der Administrator seine Privilegien eindeutig ausübt, ist wie mit Betrügern zu spielen. Aber niemand wird den Zugriff auf den Server für diese Betrüger blockieren ... daher ist jeder, einschließlich sich selbst, an Gerechtigkeit, Zurückhaltung und Ausgewogenheit des Administrators interessiert.

Counter-Strike ist absolut kostenlos und wird weltweit kostenlos verbreitet. Die offizielle Version (Lizenz) wird kostenpflichtig über Steam, den digitalen Vertriebsservice von Valve, vertrieben. Über Steam können Sie einen Lizenzschlüssel für jede Version des Spiels erwerben. Aber aufgrund der bereits erwähnten Popularität und teilweise rein menschlichen Zahlungsunwilligkeit wurde das Spiel "gehackt". Die Essenz dieses Prozesses bestand darin, den Spielern zu ermöglichen, Steam vollständig unter Umgehung von Steam zu installieren, auszuführen und zu spielen, ohne ein Spiel zu kaufen. Dies wurde vor langer Zeit getan, seitdem ist eine gehackte Version des "Nicht-Teams" erschienen, die seine Unabhängigkeit von lizenzierten Aktivierungen und anderen Dingen symbolisiert. Die Nicht-Steam-Version erwies sich als ein vollwertiges Spiel, das absolut alles enthielt, was in der Steam-Version enthalten war. Das einzige Problem waren die Server. Zuerst gab es nur Steam-Server, die die Version des Spiels unterschieden und den gehackten nicht starteten. Dieses Problem wurde recht schnell behoben und derzeit erlauben 90% der Internet-Server Spielern jeder gehackten und lizenzierten Version.

Auf Steam-Servern gibt es keine Betrüger, da sie über ein eigenes fortschrittliches System zur Berechnung von Software von Drittanbietern und ein eigenes Anti-Cheat-System verfügen. Valve hat in der Tat einen eigenen Valve Anti-Cheat entwickelt, der den Lizenzschlüssel und das Benutzerkonto sperrt, wenn unerwünschte Software erkannt wird. In letzter Zeit wurde eine große Anzahl von Cheats speziell für Steam geschrieben, sodass die lizenzierte Version des Spiels keine Garantie mehr für das Fairplay seines Besitzers ist. Durch das Sperren des Lizenzschlüssels und des Kontos werden nach dem Preisverfall für Version 1.6 auf 9.99 nur wenige Personen gestoppt. Darüber hinaus werden einige der Cheats auf Steam kommerziell vertrieben und haben sich bereits als "zuverlässige Helfer" etabliert. Natürlich kämpft Valve weiter und verbessert seine Verteidigung, aber das Ergebnis ist nicht ermutigend. Darüber hinaus ändern sich mit der Veröffentlichung der neuen Version von Counter-Strike: Source die Prioritäten, und letztendlich werden Serveradministratoren mit diesem Problem allein gelassen. Schließlich hat sich Valve nicht dazu verpflichtet, alle und alles vor Betrügern zu schützen, sondern sich verstärkt auf aktuelle und zukünftige Projekte zu konzentrieren.

In diesem Fall ist es nicht sinnvoll, zusätzliches Geld für eine lizenzierte Steam-Version auszugeben, da es sich nicht von Nicht-Steam unterscheidet. Wenn Sie ein normaler Spieler sind, gibt es für Sie wirklich keinen Unterschied. Aber Sie dürfen nicht von Nicht-Dampf zu einem prestigeträchtigen Wettbewerb, Sie werden einfach nicht ernst genommen. Selbst die meisten kleinen und kleinen Wettbewerbe finden nur zwischen Lizenznehmern statt. Da Counter-Strike bereits Teil des eSports geworden ist, ist das Abhalten von Wettbewerben mit einer gehackten Version des Spiels wie die Teilnahme an der Weltmeisterschaft in chinesischen Turnschuhen für 100 Rubel. Es gibt keinen großen Unterschied, aber das Prestige und die Autorität leiden darunter. Der Kauf einer Lizenz ist wie eine kleine Hommage an Ihr langfristiges Hobby von etwa 10 US-Dollar. Darüber hinaus wird nicht nur Counter-Strike über Steam vertrieben, sondern auch viele andere Spiele, auch von Drittentwicklern (nicht Valve). Steam bietet seinem sozialen Netzwerk auch die Möglichkeit zu korrespondieren, Gruppen zu bilden und daran teilzunehmen. Anstatt nach einer lizenzierten Version eines Spiels zu suchen, und in einigen Städten ist dies ein Problem, müssen Sie nur online bezahlen und Ihren Kauf über das Internet herunterladen. Das spart viel Zeit und Geld.

Beim Kauf eines Spiels über Steam erhalten wir jedoch keine CD, sondern laden das Spiel nur herunter. Es kann versehentlich gelöscht werden und muss erneut gekauft werden. Nein, Steam ist nicht so primitiv. Das Spiel, das Sie nach der Aktivierung gekauft haben, ist Ihrem Konto zugeordnet. Jetzt weiß Steam, dass Sie bereits dafür bezahlt haben. Wenn Sie Ihren Computer ändern oder versehentlich ein gekauftes Spiel löschen, können Sie es jederzeit erneut herunterladen. Melden Sie sich einfach mit Ihrem Benutzernamen an und klicken Sie auf die entsprechende Verknüpfung. Steam-Server verfügen über einen guten Internetzugang, sodass Sie mindestens einige Zeit zum Herunterladen des Spiels benötigen. Darüber hinaus können Sie Teile herunterladen und den Vorgang anhalten.

Wie in der Originalversion des Spiels treten in Counter-Strike: Sourc ein Team von Terroristen (CT, SWAT) und ein Team von Terroristen (T) in einer Reihe von Runden gegeneinander an. Jede Runde wird gewonnen, indem eine bestimmte Mission abgeschlossen wird (z. B. eine Bombe gezündet oder Geiseln gerettet werden) oder alle Mitglieder des feindlichen Teams eliminiert werden. Das Gameplay ähnelt dem von Counter-Strike. Die meisten Waffen sind auch mit den Waffen in Counter-Strike 1.6 identisch, mit Ausnahme des Schildes, der den Terroristen zur Verfügung stand. In späteren Versionen begann der Kauf von Patronen automatisch zu Beginn der Runde und beim Kauf einer neuen Waffe. Die Patronen sind jetzt kostenlos und können nachgefüllt werden, indem Sie zum Kaufort zurückkehren und eine kugelsichere Weste kaufen.

Counter-Strike: Source unterscheidet sich von seinen Vorgängern durch mehr Realismus und moderne Grafik und ersetzt Counter-Strike 1.6 dank seiner neuen Physik-Engine von Tag zu Tag mehr und mehr. Die neue Engine gab wirklich das Recht, Counter-Strike: Source als modernes Spiel zu bezeichnen, aber nichts läuft so reibungslos. Nachdem das Spiel modernere und realistischere Grafiken erhalten hat, hat es verloren, wofür Millionen von Menschen es lieben - das Gameplay. Die neue Version ist einfach allen anderen Spielen ebenbürtig geworden. Wenn man früher sagen konnte, dass Counter-Strike 1.6 nicht wie alle anderen ist, hat es etwas Besonderes, aber jetzt, leider ... sind die Grafiken besser geworden, haben aber viele Unannehmlichkeiten mit sich gebracht, wenn es früher möglich war, den Treffer visuell leicht zu bestimmen , aber jetzt ist der Eindruck, dass Sie auf eine Tüte Heu schießen, dass Sie schlagen, dass Sie nicht schlagen, es ist sehr schwer zu unterscheiden. Jetzt ist es unmöglich, so kühn zu sagen, dass in Counter-Strike: Source alles wie im Leben ist, eher das Gegenteil. Die neue Physik-Engine verdient wirklich Aufmerksamkeit. Die Physik von Objekten ist gut ausgearbeitet und jetzt werden Sie keine Momente finden, in denen der Körper mehr als 50 Prozent vom Dach hängt, aber nicht fällt. Aber all diese Innovationen sind nichts im Vergleich zu dem Verlust des Gameplays, der in seinem Genre einzigartig ist. Counter-Strike: Source hat die Aufstellung zu einem typischen Shooter-Spiel gemacht.Deshalb gibt Counter-Strike 1.6 seine Positionen nicht auf und bleibt mit seinen Lüftern auf der gleichen Wellenlänge. Vielleicht wird die nächste Version erfolgreicher sein, aber die Positionen bleiben vorerst hinter Counter-Strike 1.6

Counter-Strike: Source existiert nur in der klassischen Version. Es wurden noch keine Mods für sie geschrieben. Kürzlich haben neue Source-Fans dieses Problem behoben. Tatsächlich haben sie alle gängigen Mods von Counter-Strike 1.6 auf Source portiert. Daher werden Sie für sich selbst nichts Neues hören. Trotzdem die gleiche Mode in einem neuen Gewand. Der neue Motor ermöglichte es zwar, das bereits erfundene Fahrrad deutlich zu verbessern. Zum Beispiel wurde im Zombie-Mod dank der Fähigkeiten der Engine die Ansicht der Zombies aus der ersten Person erheblich verbessert und das Gameplay selbst ist bunter und abwechslungsreicher geworden. Source-Player-Modelle haben jetzt gespaltene Gliedmaßen. Jene. Der Arm kann unabhängig vom gesamten Körper baumeln, ähnlich wie alle anderen Gliedmaßen. Wenn es in 1.6 nur eine begrenzte Anzahl von Posen in Source gab, können Sie aufgrund solcher Gliedmaßen eine unendliche Anzahl von Posen erstellen. Um die Gliedmaßen zu kontrollieren, benötigen Sie jedoch eine spezielle Ergänzung - Garrys Mod. Sie können es in dem uns bereits bekannten Steam herunterladen. Garrys Mod ist eine Source-Sandbox, ein Add-On, das alle Funktionen der Source-Engine enthüllt.

In Counter-Strike: Source wiegen alle Ressourcen erheblich mehr als in Counter-Strike 1.6. In der Tat ist dies der Preis für gute Grafiken für schöne Modelle. Zum Vergleich: Der berüchtigte de_cpl_strike in Version 1.6 benötigt 4,7 Megabyte, in Counter-Strike: Source bereits 11 Megabyte. Ähnliche Änderungen betrafen fast jede Ressource im Spiel, von Sounds bis zu Models.

Es gibt keine Cheats in Counter-Strike: Source! Es gibt. Die Wahrheit ist erst vor kurzem aufgetaucht, ebenso wie das Interesse der Spieler an Counter-Strike: Source. Trotz seiner Absurdität hat das Spiel immer noch ein ziemlich großes Publikum, das Spiel wie "Run and Shoot 2 Buttons" wird von immer mehr Leuten gemocht. Leider finden es viele Menschen immer interessanter, sich ohne langes Training hinzusetzen und zu spielen. Es ist wie eintägige Singles, die seltsamerweise von großen Unternehmen der Spielebranche veröffentlicht werden. Das Unternehmen arbeitet hauptsächlich für Einnahmen und ist nicht daran interessiert, den Vorteil wirklich guter Spiele zu beweisen. Wollen die Leute für ein paar Monate einen Riesenerfolg? Ausgezeichnet, und Sie müssen nicht mit den Eigenschaften der Waffe leiden, und während dieser 2-3 Monate haben wir Zeit, einen neuen "Treffer" vorzubereiten, alle sind glücklich. Sie können auch verstanden werden, weil es nicht um sie geht, sondern um die Menschen, was diese Menschen wollen.

Valve hat die Idee für Portal gestohlen. Nein, wovon redest du? Dies ist nur Lärm, da Portal im Wesentlichen ein einzigartiges Spiel ist. Eine der wertvollsten Anwendungen der Source-Engine. Die Idee des Spiels ist es, Hindernisparcours mit Logik und einem bescheidenen Satz in Form einer Waffe zu passieren, die ein Portal zwischen zwei Punkten schafft. Die Idee des Spiels ist tief durchdacht, es gibt keine logischen Fehler oder Inkonsistenzen darin. Wenn Sie in ein Portal fallen, bleibt die Geschwindigkeit, mit der das Objekt gefallen ist, die Trägheit usw. erhalten. Mit anderen Worten, Sie können in das Portal auf dem Boden springen und mit einer Geschwindigkeit herausfliegen, die dem Fall entspricht. Die Entwickler haben alle Probleme im Zusammenhang mit der Technologie von Portalen durchdacht. Wenn wir beispielsweise zwei Portale einander gegenüberstellen, werden wir einen ähnlichen Effekt beobachten, wenn wir zwei Spiegel voreinander platzieren. Zusätzlich zum eigentlichen Gameplay hat das Spiel eine ziemlich faszinierende Handlung. Dem Spieler droht ständig, einen Kuchen zu bekommen, um den nächsten Test zu bestehen. Denken Sie jetzt, ist es möglich, so viel zu stehlen? Und wenn Sie der Meinung sind, dass das Spiel genauso interessant und nachdenklich ist wie alles, was Valve veröffentlicht hat?

Spieler drehen Filme mit Garrys Mod. Dies nennt man Machinima. Machinima ist ein Film, der auf Computer- und / oder Videospielen basiert. Da Garrys Mod es Ihnen ermöglicht, die Bewegung absolut aller Gliedmaßen von Kopf, Händen und Füßen bis zu Fingern und Blick zu regulieren, ist er zu einer hervorragenden Plattform für die Erstellung von Machinima geworden. Garrys Mod verwendet Ressourcen aus anderen Quellenspielen - Counter-Strike: Quelle, Portal, Tag der Niederlage: Quelle, Left 4 Dead, Team Fortress 2 und andere. Außerdem wurde eine große Anzahl von Plugins für Garrys Mod geschrieben, die die Kontrolle über Charaktere in Machinima erleichtern. Der Spieler hat 2 Arten von Charakteren - NPCs, die ihre eigene Intelligenz haben. In der Regel können sie rennen, schießen, sich verstecken, Granaten werfen, vollwertige Bots in einem Wort und Puppen (Ragdolls). Wenn die ersteren von künstlicher Intelligenz geleitet werden, liegen die letzteren in der absoluten Macht des Spielers. Der Spieler kann seine Gliedmaßen mit einem Spezialwerkzeug steuern und fixieren. Mit einem Wort: völlige Handlungs- und Entscheidungsfreiheit für eine kreative Person. Fast im gesamten Internet gibt es ganze Vereinigungen von Menschen, die für ihre Machinima berühmt sind.

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