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Die virtuelle Realität

Die virtuelle Realität

Virtuelle Realität, VR, künstliche Realität, elektronische Realität, Computermodell der Realität (vom lateinischen Virtus - Potenzial, möglich und lateinische Realität - tatsächlich, existierend; englische virtuelle Realität, VR) - eine Welt, die mit technischen Mitteln (Objekten und Subjekten) geschaffen wurde; durch seine Sinne auf einen Menschen (Besucher dieser Welt) übertragen: Sehen, Hören, Riechen und andere.

Die virtuelle Realität simuliert sowohl die Exposition als auch die Reaktionen auf die Exposition. Um einen überzeugenden Komplex von Realitätsempfindungen zu erzeugen, wird die Computersynthese von Eigenschaften und Reaktionen der virtuellen Realität in Echtzeit durchgeführt.

Die virtuelle Realität wird verwendet, um Berufe auszubilden, bei denen der Betrieb realer Geräte und Mechanismen mit einem erhöhten Risiko oder hohen Kosten verbunden ist (Flugzeugpilot, Lokführer, Dispatcher, Fahrer usw.).

Es gibt keine Geräte, die Gerüche, Geräusche und das Gefühl, die Oberfläche eines Objekts zu berühren, zuverlässig übertragen, den Vestibularapparat beeinflussen und die Position des Körpers nachahmen könnten. Moderne Geräte simulieren all diese Empfindungen nur aus der Ferne. Man kann sich nicht so sicher sein. Moderne Geräte sind eine Sache, aber moderne Geräte, die für einen normalen Menschen erschwinglich sind (wie ein Lenkrad mit Pedalen), sind eine andere. Es gibt Geräte, die direkt auf die Nervenenden, auf unser Gehirn, einwirken und ihm Impulse senden, die es als Information von unseren Sinnen empfängt. Solche Geräte sind jedoch zu teuer, unvollkommen und existieren bisher in mehreren Kopien der Wissenschaftler, die daran arbeiten. Es ist unwahrscheinlich, dass ein gewöhnlicher Verbraucher in naher Zukunft die wunderbare und mysteriöse Welt des Spiegels besucht. Bisher sind wir mit Spielmanipulatoren und dem umgekehrten Effekt zufrieden (z. B. Schütteln des Lenkrads bei Unebenheiten). Das Maximum, das sich ein normaler Verbraucher leisten kann (z. B. ein Autosimulator), ist ein Cockpit mit 3 Monitoren, die die Sicht des Fahrers im Cockpit simulieren, ein Lenkrad mit Rückkopplungseffekt und ein Sitz mit ähnlicher Funktion.

Alle Virtual-Reality-Technologien wurden ursprünglich für militärische Anwendungen entwickelt. Die virtuelle Realität bietet uns enorme Möglichkeiten. Wenn jetzt unsere Soldaten unter keinen Umständen bis zum Tod an der Schlacht teilnehmen können, ist es einfach, die virtuelle Realität zu nutzen, um einen solchen Kampf zu arrangieren. Hier brauchen Sie eine qualitative Wirkung auf die Sinne oder eine direkte Verbindung zum Gehirn. Schließlich muss alles real sein, damit der Soldat es als echten Kampf schätzen würde, in dem es keinen Raum für Fehler gibt. Der kleinste Fehler und in Zukunft kann ein Kämpfer in einem echten Kampf aus Gewohnheit dumme Dinge tun und sich daran gewöhnen, dass er nach dem Tod einfach seinen Anzug auszieht und weiter trainiert. Nur in der virtuellen Realität können Sie nicht nur den Körper, sondern auch den Geist, den Widerstand gegen Emotionen und Ängste trainieren. Aus medizinischer Sicht eröffnet die virtuelle Realität auch enorme Möglichkeiten. Nehmen wir an, Sie wurden in Ihrer Kindheit von einem Hund gebissen, und jetzt haben Sie Angst vor diesen Tieren. Ich denke, der Fall ist ziemlich häufig. Wie Sie wissen, können Sie Ihre Angst nur überwinden, indem Sie ihm in die Augen schauen. Experten raten einfach dazu, Kontakt mit einer Art Hund aufzunehmen. Aber stellen Sie sich vor, eine Person nähert sich einem scheinbar ruhigen Tier, möchte es streicheln und der Hund beißt, selbst wenn ein Floh ihm vor Schmerzen ins Gesicht bellt. Welchen Effekt wird es haben? Und in der virtuellen Realität können Sie absolut alles bis ins kleinste Detail simulieren. Es reduziert auch die Behandlungszeit.

Mithilfe der virtuellen Realität können Fachkräfte ausgebildet werden, deren Beruf mit einem Risikofaktor oder hohen Kosten verbunden ist, z. B. Chirurgen oder Flugzeugpiloten. In der Tat ist es nicht möglich, ein riesiges Passagierflugzeug zu fliegen, um Piloten auszubilden. Eine solche Schulung kostet eine ordentliche Summe, und es besteht auch das Risiko einer Fehlfunktion des Flugzeugs oder eines Ausbilderfehlers, was zu tödlichen Folgen und zum Verlust des Flugzeugs selbst führen kann. Diese Verluste werden manchmal nicht einmal in Hunderttausenden von Dollar gemessen. Mit den Funktionen der virtuellen Realität können Sie daher viel mehr Stunden "in der Luft" mit viel weniger Risiko und Kosten verbringen. Luftsimulatoren sind unter zukünftigen Piloten bereits weit verbreitet. Das Wichtigste ist, dass Sie nicht nur Fähigkeiten übertragen, sondern auch eine Person auf einen Unfall vorbereiten können, indem Sie ihre Sinne beeinflussen, um Panik, Angst, Depression, Sauerstoffmangel und mehr zu simulieren. Es ist unmöglich, echte Notsituationen zu schaffen, dafür wäre es notwendig, das Flugzeug wirklich zum Absturz zu bringen, und dies geht in kein Tor. Andernfalls entwickelt die Person nicht einmal Adrenalin und die Situation selbst ähnelt einem Trainingsalarm in der Schule. Und wieder hilft die Wirkung auf die Sinne. Und vor allem ist es sicher.

Mit Hilfe eines Computer-Fahrsimulators (kein Rennsport, sondern eines Tutorials) und eines Gamepads können Sie lernen, ein echtes Auto zu fahren. Es ist unwahrscheinlich, dass solche Dinge die reale Praxis ersetzen, zu weit entfernte Ähnlichkeit. Sie lernen die Regeln vielmehr, indem Sie sie "in die Praxis umsetzen". Die meisten Programme bestrafen Verstöße gegen die Regeln, vermitteln jedoch nicht alle Farben des Fahrens. Es ist besser zu lernen, in etwas Modernerem zu fahren, wie einem Satz Stuhl + Monitore + Lenkrad + Pedale. In diesem Fall ist es jedoch viel einfacher und effizienter, einfach auf dem Hof ​​oder auf einem verlassenen, nur leeren Parkplatz herumzufahren. In fast allen Städten gibt es einen normalen Übungsplatz, an dem niemand das Gefühl des Autos beeinträchtigt. Schließlich hat jeder seinen eigenen Verhaltensstil, Sie müssen ihn fahren und keinen Simulator, also üben Sie. Der Simulator ist eher ein Spiel. Verwenden Sie ihn zur Selbstkontrolle der Ausführung von Regeln in einer entspannten, entspannten Atmosphäre. Auf der Straße sehen Sie fast das gleiche Bild wie im Spiel. Selbstfahrende Tutorials sind eher eine interessante Prüfung, bei der Sie anstelle von nervigen Textfragen Ihre Fähigkeiten "auf dem Schlachtfeld" zeigen. In der Anlage lernen Sie, wie man praktisch Auto fährt, den Weg fühlt und nicht die mit Hilfe des Simulators erlernten Regeln bricht. Die Hauptsache ist, die reale Welt nicht mit der virtuellen zu verwechseln. Die Reparatur eines Autos ist eine kostspielige Angelegenheit.

Die Zukunft der Computerspiele ist das vollständige Eintauchen des Spielers in die virtuelle Welt, wodurch das Spiel der Realität so nahe wie möglich kommt. Glauben Sie, dass Spieleentwickler diese Gelegenheit verpassen werden? Während der gesamten Geschichte der Spielebranche haben Spieleentwickler nur versucht, sich in Grafik, Handlung und Spielatmosphäre zu übertreffen. All dies wurde getan, damit der Spieler an das Spiel glauben und in die von den Autoren erfundene Welt eintauchen konnte. In all den Jahren haben sie sich bemüht und werden sich bemühen, ihr Spiel so nah wie möglich an die Realität zu bringen, um dem Spieler ihre Welt in all ihrer Schönheit und Vielfalt zu zeigen. Spiele, die es geschafft haben, der Realität näher zu kommen, sind zu Legenden geworden. Einige von ihnen verwenden so alte Technologien und so einfache Grafiken, dass es manchmal schwer zu glauben ist, wie Millionen von Menschen genau dies spielen, und keine neuen Spiele mit DirectX 10- und HD-Texturen. Daher werden die Entwickler ein Rennen veranstalten, sobald die virtuelle Realität glaubwürdig und für den durchschnittlichen Laien zugänglich ist. Aber sie werden leider nicht bald verfügbar sein. Fortschritte in dieser Hinsicht lassen zu wünschen übrig. Genauer gesagt ist die Entwicklung im Gange, aber Prototypen sind noch weit von dem entfernt, was wir unter virtueller Realität verstehen.

Virtuelle Realität kann genauso süchtig machen wie moderne MMORPG-Spiele. Missbrauch des Einflusses auf bestimmte Wahrnehmungsorgane ist durchaus möglich. Noch heute tauchen viele Menschen in virtuelle Welten ein, um ihrem Alltag und ihren Problemen zu entfliehen. Verstecke dich hinter dem breiten Rücken deiner virtuellen Helden. In Anbetracht der Tatsache, dass die virtuelle Realität die Sinne direkt beeinflussen und eine Person dazu veranlassen kann, Glückshormone oder andere Hormone zu produzieren, kann sie zu einer sehr ernsten Droge werden. Tests wurden durchgeführt, wenn ein spezieller Apparat mit experimentellen Mäusen in den Käfig gestellt wurde, mit dem die Maus einen Teil des Glückshormons erhielt. Die Einzelheiten der Namen sind nicht wichtig, Tatsache ist, dass die experimentelle Maus sich schließlich vollständig weigerte zu essen und die ganze Zeit in der Nähe des Apparats verbrachte. Wir können sagen, dass die Person nicht so dumm ist. Wenn jedoch Fälle von Spielsucht in unseren Spielen bekannt sind, kann sich die virtuelle Realität als Droge möglicherweise nicht als Mythos herausstellen. Alles was benötigt wird, ist einen bestimmten Nerv zu "kitzeln", der Körper kann die notwendigen Hormone selbst produzieren. Dies könnte in Zukunft zu einem großen Problem werden.

Die virtuelle Realität wird den gesamten Computer ersetzen. Als Spielautomat wird er zweifellos manchmal den Personal Computer übertreffen. Abgesehen davon gibt es noch viele andere Aspekte. Die Spielrealität wird eher eine Fortsetzung der Spielekonsolen sein. Vielleicht werden die Menschen eines Tages sogar in der virtuellen Realität arbeiten, aber dies ist in naher Zukunft nicht bedrohlich. Natürlich wäre es viel bequemer, nur nachzudenken, als auf Tasten zu klicken. Schließlich ist die Geschwindigkeit des Denkens viel höher als die Geschwindigkeit, mit der ein Test eingegeben wird. Der ganze Job wird vereinfacht. Wenn wir jetzt, um zu einer Site zu gelangen, einen Browser öffnen, das Layout ändern, die Site-Adresse eingeben, einen Tippfehler korrigieren und die Site laden müssen, reicht es in der virtuellen Realität aus, über das Öffnen dieser Site nachzudenken. Der Rest erfolgt automatisch. Für die Kommunikation benötigen Sie keine ICQ, Skype oder Mikrofone. Alles wird vom Gehirn kommen, verarbeitet und in Form der gleichen Gehirnimpulse an eine andere Person gesendet.

Um die virtuelle Realität mit dem Internet zu verbinden, werden Hochgeschwindigkeits-Internetkanäle mit großer Bandbreite benötigt. Eine kontroverse Aussage kann sich als das Gegenteil herausstellen. Unser Kopf ist voller unerforschter Momente. Im Moment ist ungefähr bekannt, dass einige chemische Reaktionen im Gehirn auftreten, wodurch elektrische Signale gebildet werden, die entlang der Nervenenden zu den Muskeln des Arms, Beins, anderer Gliedmaßen oder Organe gesendet werden. Wie Sie wissen, werden alle Informationen gelegentlich in Form derselben elektrischen Impulse übertragen. Daraus folgt, dass wir kein Bild von der Bewegung unserer Hand übermitteln müssen. Es reicht aus, die Anfangskoordinaten zu kennen und einen Impuls aus dem Gehirn abzufangen, der bereits alle benötigten Daten enthält. Die Geschwindigkeit der Muskelkontraktion hängt von ihrer Stärke und der Entfernung ab, zu der sie sich bewegt bewegen und andere. Nach der Verarbeitung erhalten wir eine Liste der digitalen Werte, deren Übertragung im Vergleich zur Übertragung eines Bild- oder Videostreams winzig ist.

Schau das Video: So funktioniert Virtuelle Realität VR wirklich! (September 2020).